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Unterschiede zwischen prozeduraler und objektorientierter Programmierung

Dieser Artikel konzentriert sich auf die Diskussion der Unterschiede zwischen prozeduraler und objektorientierter Programmierung.

Verfahrensprogrammierung

Prozedurale Programmierung kann als ein Programmiermodell definiert werden, das von der strukturierten Programmierung abgeleitet ist und auf dem Konzept des Aufrufs einer Prozedur basiert. Prozeduren, auch Routinen, Unterprogramme oder Funktionen genannt, bestehen einfach aus einer Reihe auszuführender Rechenschritte. Während der Ausführung eines Programms kann eine bestimmte Prozedur jederzeit aufgerufen werden, auch von anderen Prozeduren oder sich selbst.



In der prozeduralen Programmierung verwendete Sprachen:

FORTRAN, ALGOL, COBOL,

BASIC, Pascal und C.



Objekt orientierte Programmierung

Objektorientierte Programmierung kann als Programmiermodell definiert werden, das auf dem Konzept von Objekten basiert. Objekte enthalten Daten in Form von Attributen und Code in Form von Methoden. Bei der objektorientierten Programmierung werden Computerprogramme unter Verwendung des Konzepts von Objekten entworfen, die mit der realen Welt interagieren. Es gibt verschiedene objektorientierte Programmiersprachen, die beliebtesten sind jedoch klassenbasiert, was bedeutet, dass Objekte Instanzen von Klassen sind, die auch ihren Typ bestimmen.

In der objektorientierten Programmierung verwendete Sprachen:

Java, C++, C#, Python,



PHP, JavaScript, Ruby, Perl,

Objective-C, Dart, Swift, Scala.

Prozedurale Programmierung vs. objektorientierte Programmierung

Im Folgenden sind einige der Unterschiede zwischen prozeduraler und objektorientierter Programmierung aufgeführt:

Prozedurale orientierte Programmierung Objekt orientierte Programmierung
Bei der prozeduralen Programmierung wird das Programm in kleine Teile unterteilt, sogenannte Funktionen . Bei der objektorientierten Programmierung wird das Programm in kleine Teile, sogenannte , unterteilt Objekte .
Die prozedurale Programmierung folgt a Top-Down-Ansatz . Die objektorientierte Programmierung folgt a Bottom-up-Ansatz .
In der prozeduralen Programmierung gibt es keinen Zugriffsspezifizierer. Die objektorientierte Programmierung verfügt über Zugriffsspezifizierer wie „privat“, „öffentlich“, „geschützt“ usw.
Das Hinzufügen neuer Daten und Funktionen ist nicht einfach. Das Hinzufügen neuer Daten und Funktionen ist einfach.
Bei der prozeduralen Programmierung gibt es keine geeignete Möglichkeit, Daten zu verbergen weniger sicher . Die objektorientierte Programmierung sorgt dafür, dass Daten verborgen bleiben sicherer .
Bei der prozeduralen Programmierung ist eine Überladung nicht möglich. Bei der objektorientierten Programmierung ist eine Überladung möglich.
In der prozeduralen Programmierung gibt es kein Konzept für das Verbergen und Vererben von Daten. In der objektorientierten Programmierung wird das Konzept des Verbergens und Vererbens von Daten verwendet.
Bei der prozeduralen Programmierung ist die Funktion wichtiger als die Daten. Bei der objektorientierten Programmierung sind Daten wichtiger als Funktionen.
Die prozedurale Programmierung basiert auf der unwirkliche Welt . Die objektorientierte Programmierung basiert auf dem echte Welt .
Die prozedurale Programmierung wird zum Entwerfen mittelgroßer Programme verwendet. Objektorientierte Programmierung wird zum Entwerfen großer und komplexer Programme verwendet.
Die prozedurale Programmierung nutzt das Konzept der Prozedurabstraktion. Die objektorientierte Programmierung nutzt das Konzept der Datenabstraktion.
In der prozeduralen Programmierung fehlt die Wiederverwendbarkeit des Codes. Wiederverwendbarkeit von Code in der objektorientierten Programmierung.
Beispiele: C, FORTRAN, Pascal, Basic usw. Beispiele: C++, Java, Python, C# usw.