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Java-ASCII-Tabelle

ASCII steht für Amerikanischer Standardcode für den Informationsaustausch . ASCII ist ein Standard-Datenübertragungscode, der vom Computer zur Darstellung sowohl der Textdaten als auch der Steuerzeichen verwendet wird.

ASCII ist ein 7-Bit-Zeichensatz mit 128 Zeichen, d. h. von 0 bis 127. ASCII stellt einen numerischen Wert für jedes Zeichen dar, z. B. 65 ist ein Wert von A. In unserem Java-Programm müssen wir Zeichen manipulieren, die in ASCII gespeichert sind.

In Java ist eine ASCII-Tabelle eine Tabelle, die ASCII-Werte für jedes Zeichen definiert. Es ist auch eine kleine Teilmenge von Unicode, da es 2 Bytes enthält, während ASCII nur ein Byte benötigt.

ASCII-Wert Dezimalwert Hex-Wert
Kontrolle 0 0
Kontrolle 1 1
Kontrolle 2 2
Kontrolle 3 3
Kontrolle 4 4
Kontrolle 5 5
Kontrolle 6 6
Kontrolle 7 7
Kontrolle 8 8
T 9 9
N 10 A
Leerzeichen elf B
F 12 C
R 13 D
Kontrolle 14 UND
Kontrolle 14 F
Kontrolle 16 10
Kontrolle 17 elf
Kontrolle 18 12
Kontrolle 19 13
Kontrolle zwanzig 14
Kontrolle einundzwanzig fünfzehn
Kontrolle 22 16
Kontrolle 23 17
Kontrolle 24 18
Kontrolle 25 19
Kontrolle 26 1a
Kontrolle 27 1b
Leerzeichen 28 1c
Leerzeichen 29 1 T
Leerzeichen 30 1e
Leerzeichen 31 1f
Raum 32 zwanzig
! 33 einundzwanzig
' 3. 4 22
# 35 23
$ 36 24
% 37 25
& 38 26
' 39 27
( 40 28
) 41 29
* 42 2a
+ 43 2b
, 44 2c
- Vier fünf 2d
. 46 2e
/ 47 2f
0 48 30
1 49 31
2 fünfzig 32
3 51 33
4 52 3. 4
5 53 35
6 54 36
7 55 37
8 56 38
9 57 39
: 58 3a
; 59 3b
< 60 3c
= 61 3d
> 62 3e
? 63 3f
@ 64 40
A 65 41
B 66 42
C 67 43
D 68 44
UND 69 Vier fünf
F 70 46
G 71 47
H 72 48
ICH 73 49
J 74 4a
K 75 4b
L 76 4c
M 77 4d
N 78 4e
Ö 79 4f
P 80 fünfzig
Q 81 51
R 82 52
S 83 53
T 84 54
IN 85 55
IN 86 56
IN 87 57
X 88 58
UND 89 59
MIT 90 5a
[ 91 5b
92 5c
] 93 5d
^ 94 5e
_ 95 5f
` 96 60
A 97 61
B 98 62
C 99 63
D 100 64
Es ist 101 65
F 102 66
G 103 67
H 104 68
ich 105 69
J 106 6a
k 107 6b
l 108 6c
M 109 6d
N 110 6e
Ö 111 6f
P 112 70
Q 113 71
R 114 72
S 115 73
T 116 74
In 117 75
In 118 76
In 119 77
X 120 78
Und 121 79
Mit 122 7a
123 7b
125 7d
~ 126 7e
Kontrolle 127 7f

Lassen Sie uns ein Java-Programm zum Erstellen der obigen ASCII-Tabelle erstellen. Im Java-Programm verwenden wir das isWhitespace() Methode des Zeichens, um zu bestimmen, ob ein Zeichen ein Leerzeichen ist oder nicht. Wir verwenden auch die integrierte Methode IsISOControl() Methode zur Erkennung von Zeichen, die keine Buchstaben, Ziffern und Satzzeichen sind.

ASCIITable.java

 //import required classes and packages package javaTpoint.MicrosoftJava; //create class ASCIITableExample public class FindCommonElements { // main() method start public static void main(String[] args) { // design header for the ASCII Table System.out.printf(&apos;%1$-8s %2$-10s %3$s
&apos;, &apos;Decimal&apos;, &apos;ASCII&apos;, &apos;Hex&apos;); // use for loop to print all possible ASCII values // set value for min and max ASCII values int min = 0; int max = 128; //for loop for (int i = min; i <max; i++) { convert each value into character char ch="(char)" i; string display ; check whether is whitespace or not if (character.iswhitespace(ch)) using switch statement (ch) case '
': break; '	': '
': 'f': ' ': default: } detect characters that are letters, digits and punctuation else (character.isisocontrol(ch)) showing control chars others system.out.printf('%1$-8d %2$-10s %3$s
', i, display, integer.tohexstring(i)); < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <img src="//techcodeview.com/img/java-tutorial/55/java-ascii-table.webp" alt="Java ASCII Table"> <hr></max;>