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15 fantastische Kartenspiele für 2 Spieler

Feature-Playing-Cards-Fan

Wenn Sie auf der Suche nach einer entspannten Möglichkeit sind, einen Abend zu verbringen, ohne Ihr Budget zu sprengen, sollten Sie darüber nachdenken, ein paar Kartenspiele für zwei Personen in Ihr Aktivitätenprogramm aufzunehmen. Kartenspiele für zwei Personen sind eine großartige Möglichkeit, Ihr Gehirn zu trainieren und dabei Spaß zu haben!

In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie die 15 besten 2-Personen-Kartenspiele für Kinder, Erwachsene und Familien spielen können – und alles, was Sie dazu benötigen, ist ein Standardkartenspiel mit 52 Karten. Für jedes Spiel erklären wir:

  • Für welche Altersgruppe ist das Spiel am besten geeignet?
  • Wie jedes Spiel gespielt wird

Wenn Sie ein thematisches Kartenspiel für zwei Personen ausprobieren möchten, haben wir auch fünf spezielle Kartenspiele gefunden, bei denen Sie immer wieder neu mischen und austeilen müssen.

Fertig zu spielen? Dann lasst uns eintauchen.

Körperkarten-Spielkartenspiel

Selbst ganz kleine Kinder können mit Kartenspielen für zwei Spieler jede Menge Spaß haben. Schauen Sie sich unten unsere Favoriten an!

5 lustige Kartenspiele für 2 Spieler für Kinder

Diese fünf Kartenspiele für zwei Personen sind eine unterhaltsame und einfache Möglichkeit für Kinder, sich zu unterhalten (und als zusätzlichen Bonus einige mathematische Fähigkeiten zu üben). Das Beste daran ist, dass Kinder alle diese Kartenspiele ganz alleine aufbauen und ausführen können!

Gehen Sie angeln

Das klassische Kinderkartenspiel Go Fish kann mit einem Standardkartenspiel gespielt werden und ist für Kinder ab vier Jahren geeignet. Um Go Fish zu spielen, teilt eine Person jedem Spieler nacheinander sieben Karten aus. Die restlichen Karten im Stapel sind der „See“ oder „Teich“ und sollten verdeckt in der Tischmitte zwischen den beiden Spielern verteilt werden.

Wenn die Karten verteilt wurden, sollte jeder Spieler die sieben Karten in seiner Hand nach der Zahl oder der königlichen Zahl (Bube, Dame, König) ordnen. Der Spieler, der die Karten nicht ausgeteilt hat, darf dann zuerst „fischen“ und den anderen Spieler fragen, ob er eine Karte mit einer bestimmten Anzahl hat. Der Spieler, der um Karten bittet, muss bereits mindestens eine Karte der gewünschten Art auf der Hand haben.

Hier ist ein Beispiel dafür, wie das funktioniert: Spieler Eins könnte Spieler Zwei fragen: „Haben Sie Dreier?“ Wenn Spieler Zwei Dreier hat, muss dieser Spieler alle Dreien Spieler Eins geben. Spieler Eins kann dann Spieler Zwei weiterhin um Karten bitten, bis Spieler Zwei sagt: „Geh angeln!“ Wenn Spieler Zwei „Los angeln!“ sagt, muss Spieler Eins eine Karte aus dem Teich ziehen und Spieler Zwei ist an der Reihe.

Das Spiel geht weiter und wechselt zwischen den beiden Spielern. bis alle Karten zu Sätzen von jeweils vier gleichartigen Karten zusammengefasst wurden (vier Asse, vier Fünfer usw.). Der Spieler mit den meisten übereinstimmenden Sätzen gewinnt das Spiel.

Alte Jungfer

Das Ziel des traditionellen Kartenspiels Old Maid ist einfach: Bleiben Sie nicht bei der Old Maid hängen, nachdem alle anderen Karten gepaart wurden. Old Maid-Karten werden in Spezialsets verkauft , aber Kinder ab vier Jahren können dieses Spiel mit einem Standard-Kartenspiel spielen.

Um Old Maid zu zweit zu spielen, entfernen Sie zunächst eine Königin aus dem Kartenspiel. Die einzige Königin ohne Paar ist jetzt die Alte Jungfer. Die restlichen Karten sollten an die beiden Spieler ausgeteilt werden, bis alle Karten aufgebraucht sind.

Anschließend schauen die Spieler ihre Karten durch (und halten sie vor den anderen Spielern verborgen!), entfernen alle Kartenpaare und legen sie dann verdeckt auf den Tisch. Der Spieler, der die Karten nicht ausgeteilt hat (Spieler Eins), hält alle seine Karten in Form eines Fächers hoch und achtet darauf, die Karten vor seinem Gegner verborgen zu halten. Spieler Zwei muss eine Karte aus der Hand von Spieler Eins ziehen. Wenn die gezogene Karte ein Paar mit einer Karte bilden kann, die Spieler Zwei bereits auf der Hand hat, muss er das Paar offen auf den Tisch legen.

Das Spiel geht so lange hin und her, bis alle Karten außer der Alten Jungfer gezogen und gepaart wurden. Der Spieler, der bei der Alten Jungfer übrig bleibt, verliert.

Body-Jacks-Playing-Carks

Slap Jack ist ein Spiel, bei dem es auf schnelle Reflexe ankommt, um zu gewinnen. Kinder werden die Möglichkeit lieben, Karten zu „klatschen“ ... und vielleicht auch die gelegentliche Hand! (Enoch Lau/ Wikimedia )

Schlag Jack

Das Ziel des Kartenspiels Slap Jack besteht darin, die meisten Karten zu gewinnen, indem man als erster Spieler einen Buben schlägt, wenn es gespielt wird. Slap Jack erfordert Geschwindigkeit, Konzentration und das Erkennen von Bildkarten im Handumdrehen, daher ist es am besten für Kinder ab fünf Jahren geeignet.

Um Slap Jack mit einem Standardkartenspiel zu spielen, teilen Sie jedem Spieler ein ganzes Kartenspiel aus. Diese Karten sollten verdeckt in einen Stapel gelegt werden. Die Spieler ziehen eine Karte nach der anderen von ihrem Stapel, gehen hin und her und legen eine Karte offen in die Mitte des Tisches.

Wenn ein Bube gespielt wird, gewinnt der Spieler, der zuerst den Buben schlägt, den gesamten Kartenstapel. Sobald dieser Spieler alle gewonnenen Karten unter seinen Stapel legt, geht das Spiel weiter, bis ein weiterer Bube erscheint. Das Spiel wird auf diese Weise fortgesetzt, bis ein Spieler alle Karten gesammelt hat.

Slap Jack macht umso mehr Spaß, je schneller die Spieler ihre Karten ablegen. Daher kann dieses Spiel auch für Kinder eine großartige Möglichkeit sein, etwas nervöse Energie loszuwerden. Denken Sie daran, dass das Spiel lebhaft werden kann, daher ist es eine gute Idee, einen Erwachsenen zu haben, der den entscheidenden Unterschied machen kann.

Geschwindigkeit

Das Ziel des Kartenspiels Speed ​​ist einfach: Seien Sie der Erste, der alle Ihre Karten loswird. Das Setup für Speed ​​ist etwas komplex, aber sobald man den Dreh raus hat, Speed ​​ist ein tolles Spiel für Kinder ab 10 Jahren.

Um Speed ​​mit zwei Spielern zu spielen, müssen jedem Spieler jeweils fünf Karten ausgeteilt werden. Dann werden 15 Karten verdeckt neben jeden Spieler gelegt, um seinen individuellen Nachziehstapel zu bilden. Dann werden zwei einzelne Karten nebeneinander und verdeckt zwischen die Spieler gelegt, und ein Stapel von fünf verdeckten Karten wird auf beide Seiten der beiden Karten gelegt (dies ist ein zusätzlicher Nachziehstapel, den Sie nur verwenden werden). wenn keiner der Spieler einen Zug machen kann).

Wir wissen, dass das etwas kompliziert klingt, Schauen Sie sich also unbedingt dieses Video an, um eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Einrichten des Spiels zu erhalten .

Das Spiel beginnt damit, dass jeder Spieler gleichzeitig eine der beiden zwischen ihnen ausgelegten Karten umdreht. Anschließend legen die Spieler die Karten auf ihrer Hand auf die Einzelkarten ab, indem sie die nächsthöhere oder niedrigste Kartennummer ausspielen. Wenn ein Spieler beispielsweise eine Vier umdreht, kann dieser Spieler nur entweder eine Drei oder eine Fünf darauf legen (die Kartenfarbe spielt keine Rolle). Nehmen wir an, ein Spieler hat eine Fünf und legt sie oben auf den Stapel. Jetzt ist die Fünf die umsetzbare Karte, was bedeutet, dass Spieler darauf nur eine Vier oder eine Sechs spielen können!

Sobald Sie eine Karte ausspielen, ziehen Sie eine Ersatzkarte von Ihrem Nachziehstapel, sodass Sie fünf Karten auf der Hand haben. Das Interessante an Speed ​​ist, dass beide Spieler so schnell wie möglich gleichzeitig spielen!

Das Spiel geht weiter, bis jemand keine Karten mehr hat oder auf den beiden Kartenstapeln keine Züge mehr verfügbar sind. Wenn den Spielern die Züge ausgehen, bevor sie alle ihre Karten abwerfen konnten, dreht jeder Spieler eine Karte von den beiden Nachziehstapeln um, die neben den spielbaren Stapeln liegen. Anschließend legen die Spieler weiterhin Karten aus ihrer Hand auf die Stapel, bis jemand keine Karten mehr hat.

Der Spieler, der zuerst alle Karten seiner Hand ausspielt, gewinnt, indem er „Geschwindigkeit“ ruft. Dieses Spiel kann im Best Two-of-Three-Format oder sogar im Turnierstil gespielt werden, wenn Sie nur ein Kartenspiel, aber mehrere Personen haben, die abwechselnd spielen möchten.

Müll

Trash (manchmal auch Garbage genannt) ist ein weiteres Spiel, bei dem ein Spieler gewinnt, indem er zuerst alle seine Karten loswird. Dieses Spiel kann mit zwei Personen gespielt werden und eignet sich gut für Kinder ab acht Jahren.

Um Trash zu spielen, verteilen Sie zunächst 10 Karten an jeden Spieler. Die Karten jedes Spielers sollten verdeckt in zwei Fünferreihen abgelegt werden. Die restlichen Karten im Stapel sollten verdeckt in einem einzigen Stapel zwischen den beiden Spielern abgelegt werden. Das Ziel des Spiels besteht darin, der Erste zu sein, der seine Karten der Reihe nach von einem Ass (niedrigste Zahl) bis zu einer 10 (höchste Zahl) von links nach rechts über beide Reihen anordnet.

Der jüngste Spieler beginnt das Spiel, indem er eine Karte vom Stapel zieht. Wenn dieser Spieler eine Karte vom Ass bis zur 10 zieht, ersetzt die Karte die verdeckte Karte, die sich zahlenmäßig an der entsprechenden Position befindet. Wenn der Spieler beispielsweise eine Drei zieht, wird diese Karte offen auf die dritte Kartenposition gelegt. ( Hier ist ein Video-Tutorial für den Fall, dass Sie etwas mehr Erläuterung benötigen! )

Anschließend dreht der Spieler die verdeckte Karte um, die gerade zurückgelegt wurde. Wenn es eine verdeckte Karte ersetzen kann, kann der Spieler dies tun. Das Spiel wird fortgesetzt, bis der Spieler eine Karte umdreht, die er nicht benötigt, weil a) es sich um einen Buben, eine Dame oder einen Joker handelt und nicht verwendet werden kann, oder b) er bereits eine offene Karte dieser Zahl hat. Die einzige Ausnahme besteht bei einem König, da Könige als Wildcards behandelt werden und als Ersatz für eine Karte an einer beliebigen Stelle verwendet werden können.

Wenn der Spieler eine Karte umdreht, die er nicht mehr spielen kann, legt er die Karte, die er gezogen hat, auf den Müllstapel ab und sein Zug ist beendet.

Der nächste Spieler kann in seinem Zug entweder vom Stapel ziehen oder den Müllhaufen durchsuchen, um eine Karte auszuwählen. Die Züge gehen so hin und her, bis ein Spieler alle 10 seiner Karten in der richtigen Reihenfolge aufgedeckt hat. An diesem Punkt endet Runde 1 und Runde 2 beginnt. In Runde 2 beginnt der Gewinner, darf aber nur neun Karten verwenden.

Dieses Spiel endet, wenn einer der Spieler nur noch eine Karte auf dem Spielfeld hat und gewinnt diese Runde. Dies ist ein großartiges Spiel für Leute, die langsameres Spiel mögen, aber dennoch ein Strategiespiel wollen, das ihr Gehirn fordert.

Körper-Spielkarten

Familienkartenspiele müssen nicht langweilig sein. Unsere Favoriten sind einfach genug für Kinder, aber auch anspruchsvoll genug für Erwachsene, um Spaß zu haben!

5 tolle 2-Spieler-Kartenspiele für Familien

Die unten aufgeführten Kartenspiele für zwei Personen eignen sich hervorragend für Menschen jeden Alters und sind daher großartige Spiele für die ganze Familie!

Schnittstelle in Java

Gedächtnis/Konzentration

Die Spieler gewinnen das Spiel Memory, das manchmal auch Konzentration genannt wird, indem sie alle im Spiel befindlichen Karten in Zweiergruppen zusammenfassen. Gedächtnis/Konzentration kann problemlos mit einem Standardkartenspiel gespielt werden. Memory ist ein großartiges Spiel für Eltern oder ältere Geschwister, das mit jüngeren Kindern gespielt werden kann, um ihnen dabei zu helfen, ihre Zahlen und das Auswendiglernen zu üben.

Um ein Memory-Spiel vorzubereiten, sollten die Spieler ein ganzes Kartenspiel nehmen und es verdeckt in einem gitterartigen Muster auf einem Tisch oder dem Boden auslegen.

Sobald die Karten ausgelegt sind, drehen die Spieler abwechselnd jeweils zwei Karten um, mit dem Ziel, eine Übereinstimmung zu finden. Wenn ein Spieler ein Paar bildet, behält er beide Karten. Wenn der Spieler keine Übereinstimmung findet, legt er die beiden Karten verdeckt an ihre ursprüngliche Position zurück. Wenn es nicht zu einer Übereinstimmung kommt, sollten die Spieler versuchen, sich die Anzahl und Position der umgedrehten Karten zu merken, damit sie in zukünftigen Runden die Karten strategischer umdrehen können.

Das Spiel wird so im Uhrzeigersinn fortgesetzt, bis alle Karten übereinstimmen. Der Spieler, der die meisten Streichhölzer sammelt, gewinnt das Spiel.

Verrückte Achter

Crazy Eights ist ein Kartenspiel für zwei Personen, das für kleine Kinder einfach zu spielen und komplex genug ist, um auch älteren Kindern oder Erwachsenen Spaß zu bereiten. T Das Ziel dieses Spiels ist es, als Erster alle Karten auf der Hand loszuwerden.

Um Crazy Eights mit zwei Personen zu spielen, teilt der Dealer jedem Spieler fünf Karten aus. Anschließend legt der Händler das Paket in die Mitte des Tisches und dient als Vorrat. Die oberste Karte des Vorrats wird aufgedeckt und auf einen separaten Stapel gelegt. Diese Karte ist der Starter.

Der Spieler, der nicht ausgeteilt hat, beginnt das Spiel, indem er eine Karte offen auf den Startstapel legt. Jede gespielte Karte muss mit der Karte auf dem Startstapel übereinstimmen, entweder in der Farbe oder im Wert. Wenn beispielsweise ein Karo-Bube die oberste Karte auf dem Startstapel ist, kann entweder ein Bube in einer beliebigen Farbe oder ein Karo jeglicher Art darauf gespielt werden. Wenn die Startkarte hingegen eine Herz-Fünf wäre, könnte ein Spieler eine weitere Fünf-Karte oder eine andere Karo beliebiger Zahl darüber legen.

Wenn ein Spieler an der Reihe ist und nicht in der Lage ist, auf dem Startstapel zu spielen, muss dieser Spieler Karten vom Stapel ziehen, bis ein Spiel möglich ist oder der Vorrat aufgebraucht ist. Das heißt, Sie könnten am Ende eine Karte ziehen oder, nun ja, viel mehr, je nachdem, wie viel Glück Sie haben! Wenn der Vorrat aufgebraucht ist, muss der Spieler passen. Es ist auch für einen Spieler in Ordnung, vom Vorrat zu ziehen, selbst wenn er bereits eine spielbare Karte auf der Hand hat.

In diesem Spiel sind alle acht Karten Joker – daher der Name Crazy Eights! Das bedeutet, dass jederzeit eine Acht beliebiger Farbe gespielt werden kann und der Spieler sie als beliebige Farbe (jedoch nicht als beliebige Zahl) bezeichnen kann. Der nächste Spieler muss eine Karte der angegebenen Farbe oder eine Acht spielen. Der Spieler, der zuerst alle Karten seiner Hand ausspielt, gewinnt das Spiel.

Könige in der Ecke

Bei Kings in the Corner versuchen die Spieler in einer Solitär-ähnlichen Formation alle ihre Karten loszuwerden. In diesem Spiel mit einem 52-Karten-Deck sind die Könige hoch und die Asse niedrig. Es gehört einiges an Strategie dazu, daher empfehlen wir dieses Spiel für Kinder ab 10 Jahren!

Der Dealer teilt jedem Spieler 10 Karten aus. Als nächstes wird ein Kartengleichstand auf dem Tisch ausgelegt, wobei die Karten des verbleibenden Stapels verwendet werden. So wird das Gleichgewicht aufgebaut: Der Kartenstapel wird als Vorrat verdeckt in die Mitte gelegt, und jeweils eine Karte wird offen oben, unten, rechts und links vom Vorrat in einer Art Stapel abgelegt Kreuzformation. Weitere Informationen zum Einrichten des Spiels finden Sie im Video oben.

Wenn der Kontostand eingestellt ist, beginnt der Nicht-Dealer mit dem Spielen, indem er eine Karte aus dem Vorrat zieht und prüft, wo sie auf dem Spielbrett gespielt werden könnte. Karten können gespielt werden, indem eine Karte mit niedrigerem Wert und entgegengesetzter Farbe über eine Karte mit höherem Wert gelegt wird (eine schwarze 10 auf einen roten Buben, eine rote Fünf auf eine schwarze Sechs usw.).

Wenn ein Spieler einen König hat, der gespielt werden kann, kann dieser Spieler den König offen in eine der Ecken rund um die Waage legen. Anschließend können die Spieler wie üblich gegen den König spielen, müssen jedoch die Karten in absteigender Reihenfolge hinzufügen. Das heißt, wenn Sie einen roten König in der Ecke haben, müsste der nächste Spielzug eine schwarze Dame sein und so weiter. Denken Sie daran, dass Könige die einzigen Karten sind, die in einer Ecke gespielt werden können. Setzen Sie sie also mit Bedacht ein!

Wenn die Möglichkeit besteht, einen ganzen Kartenstapel auf einen anderen Stapel zu legen, kann ein Spieler diesen Zug ausführen und dann einen neuen Stapel auf dem freien Feld beginnen, der mit einer Karte einer beliebigen Zahl oder Farbe erstellt wird. Angenommen, eine der ursprünglichen Guthabenkarten war ein roter Bube. Wenn eine schwarze Königin in einer Ecke aufdeckt (wie im vorherigen Beispiel), kann ein Spieler den gesamten Kartenstapel nehmen und ihn auf den König in der Ecke legen. Der Spieler kann dann einen neuen Stapel mit einer Karte seiner Wahl im offenen Feld beginnen.

Der erste Spieler, der alle seine Karten losgeworden ist, gewinnt die Runde. Am Ende jeder Runde erhalten die Spieler 10 Punkte für jeden König, den sie noch auf der Hand haben, und einen Punkt für jede andere Karte, die noch übrig ist. Das Spiel wird gespielt, bis ein Spieler 25 Punkte erreicht hat, und der Spieler mit der niedrigeren Punktzahl gewinnt das Spiel.

Krieg

Der Zweck des Krieges besteht darin, alle Karten eines Stapels zu sammeln, indem die höchste Karte in einer Reihe von Anspielungen mit einem anderen Spieler gespielt wird. Krieg ist ein einfaches Spiel für kleine Kinder, macht aber Kindern ab fünf Jahren Spaß.

Um Krieg zu spielen, lassen Sie zunächst einen Spieler alle Karten eines Standardkartenspiels mit 52 Karten austeilen, sodass jeder Spieler 26 Karten hat. Jeder Spieler muss seine 26 Karten auf einem Stapel behalten, ohne sie anzusehen.

Wenn alle Karten ausgeteilt wurden, beginnt das Spiel damit, dass jeder Spieler gleichzeitig die oberste Karte seines jeweiligen Stapels aufdeckt. Der Spieler, der die höchste Karte aufdeckt, gewinnt die Runde und erhält beide Karten (Asse sind die höchsten und Zweien die niedrigsten). Diese beiden Karten sollten umgedreht und unter den Stapel des Spielers gelegt werden.

Auf diese Weise drehen die Spieler gleichzeitig so lange Karten um, bis beide Spieler eine Karte mit dem gleichen Wert aufdecken (wie zum Beispiel zwei Vieren oder zwei Damen). Wenn dies geschieht, beginnen die Spieler einen Krieg. Dazu nimmt jeder Spieler drei Karten von seinem Stapel und legt sie verdeckt auf den Tisch. Anschließend wird eine vierte Karte aufgedeckt. Der Spieler, dessen Karte die höchste ist, sammelt alle zehn Kriegskarten ein und legt sie unter seinen Stapel.

Für den Fall, dass die beiden Karten während der Kriegsphase umgedreht werden, wiederholen die Spieler die Kriegssequenz, bis jemand gewinnt. Von da an wird das Spiel normal fortgesetzt. Der Spieler, der am Ende alle 52 Karten gesammelt hat, gewinnt das Spiel.

Doppel-Solitär

Wenn Sie Solitaire lieben, aber mit einem Freund spielen möchten, dann ist Double Solitaire genau das Richtige für Sie!

Das Ziel von Double Solitaire ist es Bauen Sie acht Grundstapel, die jeweils mit einem Ass beginnen und in aufsteigender Reihenfolge aufgebaut werden, bis sie mit einem König enden. Da acht Asse erforderlich sind, wird Double Solitaire mit zwei Standardkartenspielen mit 52 Karten gespielt.

Jeder Spieler erhält einen der Stapel und legt mit seinem Stapel sieben Kartenstapel verdeckt aus. Dieser Kartensatz wird Spielertableau genannt. Der erste Stapel im Tableau beginnt mit einer Karte, der zweite Stapel enthält zwei Karten, der dritte Stapel enthält drei Karten und in jedem weiteren Stapel wird eine Karte hinzugefügt, bis der siebte Stapel sieben verdeckte Karten enthält. Anschließend deckt jeder Spieler die oberste Karte aller sieben Stapel auf. Mit diesen Karten wird während des Spiels gespielt.

Jeder Spieler verwendet dann die verbleibenden Karten in seinem Stapel als Vorrat und kann Karten aus dem Vorrat in Dreiergruppen aufdecken. Spieler können nach den Solitaire-Regeln die oberste Karte in einem Dreierset auf ihrem Tableau ausspielen, sie können ihre Karten aber auch auf die Ablageflächen ihres Gegners legen.

Bei Double Solitaire spielen die Spieler ihre Hände meist selbstständig, können aber auch Züge vorschlagen oder dem anderen Spieler helfen, damit das Spiel weitergehen kann. Der Spieler, der als erster alle seine Karten zum Aufbau der Fundamente verwendet hat, gewinnt. Dieser Spieler darf keine Karten mehr in seinem Vorrat oder Tableau haben.

Es gibt jede Menge Strategiespiele, die man auch mit einem Kartenspiel und zwei Spielern spielen kann. Unsere Favoriten kombinieren Chance und Herausforderung für jede Menge Spaß.


5 erstaunliche 2-Spieler-Kartenspiele für Erwachsene

Halten Sie ein paar Standard-Kartendecks bereit, um diese Kartenspiele für 2 Spieler für Erwachsene zu Hause oder unterwegs zu genießen.

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Gin Rommé

Gin Rommé ist ein klassisches Kartenspiel, das traditionell mit zwei Spielern und zwei 52-Karten-Decks gespielt wird. Das Ziel von Gin Rummy besteht darin, dass die Spieler mit ihrer Hand mehr als 100 Punkte erreichen, bevor es der Gegner schafft.

Um Gin Rommé zu spielen, teilt der Dealer jedem Spieler 10 Karten aus, die er sich ansehen kann, die er aber vor seinem Gegner verbergen sollte. Der Dealer legt den Stapel dann verdeckt in die Tischmitte. Der Dealer dreht dann die oberste Karte des Stapels um und legt sie neben den Stapel. Das ist der Ablagestapel. Der Nicht-Dealer beginnt das Spiel, indem er sich entweder dafür entscheidet, die oberste Karte vom Ablagestapel aufzunehmen und durch eine Karte aus seiner Hand zu ersetzen, oder die Runde zu bestehen, ohne eine Karte aufzunehmen oder abzuwerfen.

Dann ist der Gegner an der Reihe und hat dieses Mal die Möglichkeit, von der Oberseite des Stapels oder vom Ablagestapel zu ziehen oder zu passen, ohne zu ziehen und abzuwerfen. Das Spiel geht auf diese Weise hin und her, wobei die Spieler versuchen, Karten aus der 10 auf ihrer Hand in Mindestkombinationen aus drei Karten desselben Wertes (z. B. drei Dreier oder drei Zehner) oder Reihen derselben Farbe (z. B. eine) zu gruppieren 5, 6, 7, 8 und 9 Karo). Die ideale Hand ist ein Gin, der entsteht, indem alle 10 Karten in der Hand eines Spielers in einer geeigneten Kombination abgelegt werden. Wenn ein Spieler noch Karten auf der Hand hat, die nicht zu einem Spiel kombiniert werden können, kann er aussteigen und so das Spiel beenden.

Eine Partie Gin Rummy endet, wenn genügend Spiele gespielt wurden, um einem Spieler 100 oder mehr Punkte zu ermöglichen.

Wie bekommt man also 100 Punkte? Nun, es basiert auf den Arten von Kartenkombinationen, die Sie erstellen können. Spieler, die Gin herstellen, erhalten 25 Punkte plus den Wert der nicht passenden Karten des Gegners. Wenn Sie beispielsweise Gin herstellen und Ihr Gegner zwei 5er und eine 9 auf der Hand hätte, würden Sie für diese Runde 44 Punkte erzielen!

Wenn der Spieler, der gepasst hat, das Spiel gewinnt, erhält er die Wertdifferenz zwischen seinen nicht übereinstimmenden Karten und denen seines Gegners. Wenn er also 5 Punkte auf der Hand hätte und sein Gegner 15, würde er 10 Punkte erzielen. Wenn stattdessen der Gegner gewinnt, erhält er 10 Punkte plus die Differenz im Wert der nicht übereinstimmenden Karten beider Spieler.

Ägyptische Rattenschraube

Egyptian Ratscrew ist ein Schnelligkeits- und Geschicklichkeitsspiel, das mit einem Kartenspiel aus 52 Karten, einschließlich Jokern, gespielt werden kann. Um dieses Spiel zu spielen, teilt ein Dealer alle Karten eines Stapels gleichmäßig zwischen den beiden Spielern aus. Die Spieler organisieren ihre ausgeteilten Karten in einem einzigen Stapel, ohne sie anzusehen.

Der Nicht-Dealer beginnt mit dem Spiel, indem er die oberste Karte seines Stapels aufdeckt und sie in der Mitte des Tisches zwischen den beiden Spielern ablegt. Wenn es sich bei dieser Karte um eine Zahlenkarte handelt, legt der Gegner ebenfalls eine Karte von seinem Stapel ab. Das Spiel wird auf diese Weise fortgesetzt, bis eine Bildkarte (Bube, Dame, König) oder ein Ass gespielt wird. Wenn eine Bildkarte oder ein Ass gespielt wird, muss der nächste Spieler ebenfalls eine Bildkarte oder ein Ass spielen, damit das Spiel fortgesetzt werden kann. Wenn der nächste Spieler keine dieser Karten ausspielt, gewinnt der Spieler, der die Bildkarte/das Ass abgelegt hat, den gesamten Stapel ausgespielter Karten und fügt sie seinem Stapel hinzu.

Die Bildkarten-/Ass-Regel kann nur durch Ohrfeigen außer Kraft gesetzt werden. Spieler können versuchen, als Erster auf den Kartenstapel zu schlagen, wenn eine der folgenden Situationen eintritt. (Es gibt viele Situationen, Sie können also auswählen, welchen Sie folgen möchten!)

  • Wenn Doppel, also zwei Karten mit dem gleichen Wert, gespielt werden (z. B. wird eine Fünf gespielt, dann wird eine weitere Fünf darüber gelegt)

  • Wenn es zu einem Sandwich kommt, d. h. wenn zwei Karten mit dem gleichen Wert nacheinander gespielt werden, aber durch eine Karte mit einem anderen Wert getrennt sind (z. B. wird eine Fünf, dann eine Zwei, dann eine Fünf gespielt).

  • Wenn zwei nacheinander gespielte Karten zusammen eine Zehn ergeben (z. B. zwei Fünfer, eine Vier und eine Sechs usw.)

  • Immer wenn ein Joker gespielt wird

  • Wenn vier Karten in gleichbleibender aufsteigender oder absteigender Reihenfolge gespielt werden (z. B. eine Vier, eine Fünf, eine Sechs und eine Sieben; eine Zehn, eine Neun, eine Acht und eine Sieben).

  • Wenn eine Hochzeit stattfindet, d. h. wenn eine Königin auf oder unter einen König gesetzt wird

Wenn ein Spieler auf den Stapel schlägt, ohne dass eines dieser Szenarien eintritt, muss dieser Spieler eine Karte unter den Stapel abwerfen. Der Spieler, der am Ende alle Karten hat, gewinnt das Spiel.

Körper-Blackjack-Karten

Sie müssen nicht nach Vegas gehen, um Blackjack zu spielen! Wenn Sie den Einsatz erhöhen möchten, können Sie Pennys, Bonbonstücke oder sogar Murmeln verwenden, um Einsätze auf jede Hand zu platzieren.

Blackjack

Blackjack kann problemlos mit nur zwei Personen und einem Kartenspiel mit 52 Karten gespielt werden. Zu Beginn gibt der Dealer dem Gegner eine offene und eine verdeckte Karte und wiederholt dies dann für sich selbst. Beide Spieler werfen dann einen Blick auf den Wert der verdeckten Karte und addieren diesen zum Wert ihrer aufgedeckten Karte. Das Ziel besteht darin, dass der Wert beider Karten zusammen möglichst nahe bei 21 liegt.

Während alle Zahlenkarten die gleichen Zahlenwerte haben, ist die Wertung bei Bildkarten etwas anders. Buben, Damen und Könige sind alle 10 Punkte wert und Asse können entweder einen Punkt oder 11 Punkte wert sein.

Abhängig davon, wie nah ihre Karten an 21 sind, müssen beide Spieler entscheiden, ob sie ziehen oder bleiben. Ein Treffer bedeutet, dass der Dealer Ihnen eine weitere verdeckte Karte gibt, die automatisch zu Ihrer Gesamtsumme addiert wird. Ein Aufenthalt bedeutet, dass Sie die Anzahl Ihrer Karten – und den Punktestand! – behalten.

Der Gewinner der Hand ist der Spieler, dessen Gesamtsumme der 21 am nächsten kommt, ohne diese zu überschreiten. Wenn der Wert beider Karten eines Spielers über 21 liegt, wird er in dieser Runde überkauft. In diesem Fall gewinnt der Gegner die Hand.

Das Schöne an Blackjack ist, dass Sie entscheiden können, wie lange das Spiel dauern soll. Sie können im Best-of-Format spielen, bei dem die erste Person, die eine bestimmte Anzahl an Runden gewinnt, der Gewinner ist. Sie können auch im Vegas-Stil spielen, indem Sie auf jede Hand Pennys, Pokerchips oder sogar Süßigkeitenstücke setzen.

Poker (Fünf-Karten-Ziehung)

Wenn Sie Lust auf ein Spiel haben, das sowohl Geschicklichkeit als auch Glück erfordert, holen Sie sich ein Standardkartenspiel mit 52 Karten und spielen Sie zu zweit ein Fünf-Karten-Draw-Spiel, eine Variante des Pokers. Da es sich beim Poker um ein Wettspiel handelt, bringen Sie auch ein paar Chips mit an den Tisch.

Bevor die Karten für jede Runde ausgeteilt werden, zahlt jeder Spieler zunächst einen oder mehrere Chips in den Pot ein, um die Sache in Gang zu bringen. Nach den ersten Beiträgen beginnt der Dealer das Spiel, indem er jedem Spieler fünf Karten austeilt. Spieler können dann basierend auf der wahrgenommenen Stärke ihrer Hand wetten. Wenn Spieler mit ihrer Hand nicht zufrieden sind, können sie aussteigen und das Spiel verlassen ... aber sie erhalten ihre Einsätze nicht zurück!

Spieler, die im Spiel bleiben, treten nun in die Auslosungsphase ein. Die Spieler werfen ein bis fünf Karten aus ihrer Hand ab, dann gibt ihnen der Dealer Ersatzkarten vom Stapel. Ein Spieler kann nie mehr als fünf Karten gleichzeitig auf der Hand haben.

Sobald die Spieler Karten gezogen haben, findet eine weitere Wettrunde statt. Die Spieler können entweder erneut setzen oder aussteigen und das Spiel verlassen. Sobald die endgültigen Wetten platziert wurden, decken die Spieler ihre Karten auf. Die Person mit der besten Hand gewinnt!

Was ist also eine gute Hand beim Fünf-Karten-Draw? Die Kartenhände werden vom schlechtesten zum besten wie folgt eingestuft:

    Hohe Karte:Wenn niemand ein Paar oder besser hat, gewinnt die Person mit der höchsten Karte. Ein Paar:Sie haben ein Paar übereinstimmender Karten mit demselben Wert (z. B. zwei Könige oder zwei Vieren). Zwei Paare:Wenn Sie zwei Paare auf der Hand haben (z. B. zwei Zweier und zwei Sechser) Drei gleiche:Wenn Sie drei Karten desselben Werts auf der Hand haben (z. B. drei Zehner) Gerade:Wenn Sie fünf Karten in einer Reihe haben, aber nicht die gleiche Farbe haben (also würden eine Herz-Fünf, eine Karo-Sechs, eine Karo-Sieben, eine Pik-Acht und eine Kreuz-Neun als Straße betrachtet werden) Spülen:Wenn Sie fünf Karten derselben Farbe haben, die nicht in der richtigen Reihenfolge sind (z. B. eine Fünf, Sieben, Zwei, Dame und Kreuzdrei wäre ein Flush) Volles Haus:Wenn Sie ein Paar und einen Drilling haben (zwei Buben und drei Vieren wären ein Full House) Vier von einer Sorte:Wenn Sie vier übereinstimmende Karten desselben Wertes haben (z. B. vier Damen) Straight Flush:Wenn Sie fünf aufeinanderfolgende Karten haben, die auch in der Farbe übereinstimmen (eine Herz-Fünf, eine Sechs, eine Sieben, eine Acht und eine Neun wären also ein Straight Flush) Royal Flush:Wenn Sie eine Zehn, einen Buben, eine Dame, einen König und ein Ass in derselben Farbe haben.

Weitere Informationen zu jeder dieser Hände finden Sie hier Dieses Tutorial-Video für Anfänger . Das Wichtigste, an das man sich erinnern sollte? Der Spieler, dessen Hand aus fünf Karten die beste ist, gewinnt das Spiel und damit die Chips, die in dieser Runde gesetzt wurden.

Cribbage

Obwohl oft ein spezielles Brett zum Spielen von Cribbage verwendet wird, können Sie es tatsächlich genauso einfach mit einem normalen Kartenspiel mit 52 Karten spielen. Das Ziel von Cribbage ist es, als Erster 121 Punkte zu erreichen.

Zu Beginn des Spiels gibt ein Spieler jedem Spieler sechs Karten. Jeder Spieler schaut sich seine Hand an und wählt zwei Karten aus, die er beiseite legen möchte. Diese vier Karten ergeben die Krippe. Nur der Dealer hat Zugang zum Crib, aber diese Karten werden erst aufgedeckt oder verwendet, nachdem die Hände gespielt wurden.

Sobald die Krippe beiseite gelegt ist, schneidet der Dealer das verbleibende Deck ab. Der Dealer deckt die oberste Karte der unteren Hälfte auf. Diese Karte ist der Starter und kann zum Bilden von Kartenkombinationen verwendet werden, die zu Beginn des Spiels Punkte bringen. Nachdem der Starter aufgedeckt wurde, legt der Dealer eine seiner Karten offen auf den Tisch. Der Dealer und der Gegner decken abwechselnd eine Karte aus ihrer jeweiligen Hand auf, bis alle Karten offen auf dem Tisch abgelegt wurden. Während die Karten aufgedeckt werden, behalten die Spieler eine laufende Summe der Zahlen auf den Karten. Dies nennt man Pips.

Die Gesamtzahl der Karten darf während des Spiels niemals 31 überschreiten. Wenn der Punkt erreicht ist, an dem ein Spieler keine Karte mehr ablegen kann, ohne mehr als 31 zu haben, sagt dieser Spieler „Los“. An diesem Punkt beginnt der Gegner, Punkte zu sammeln, indem er seine verbleibenden Karten in verschiedenen Kombinationen von Paaren und Läufen ablegt (genau wie beim Poker).

Die Wertung in Cribbage kann etwas komplex sein. Verschiedene Kartenkombinationen bringen zwischen zwei und sechzehn Punkten. Eine vollständige Anleitung zum Scoring von Cribbage finden Sie in dieser praktischen Tabelle!

Die nächste Runde beginnt mit dem Spieler, der in der vorherigen Runde Go gerufen hat. Die Zählung geht auf Null zurück und das Spiel geht weiter, bis einer der Spieler 121 Punkte erreicht hat. Das Zusammenstellen von Händen und das Zählen von Punkten kann sich etwas kompliziert anfühlen, wenn Sie noch nie Cribbage gespielt haben, aber sich darauf einzulassen und zu spielen, ist eine tolle Möglichkeit, schnell den Dreh raus zu bekommen. Und wenn Sie sich immer noch nicht sicher sind, Hier ist ein tolles Video-Tutorial, das Ihnen weiterhilft!

Body-Scrimish-Kartenspiel

Es gibt auch jede Menge andere Kartenspiele für zwei Spieler. Diese verwenden Spezialdecks, um Strategie-, Geschwindigkeits- und Intrigenspiele zu entwickeln.

5 Spezialdeck-Kartenspiele für 2 Spieler

Es ist klar, dass man mit nur einem Standardkartenspiel eine Menge machen kann. Aber wenn Sie ein begeisterter Kartenspieler sind, haben Sie vielleicht Lust auf etwas Abenteuerlicheres.

Wenn Sie Kartenspiele für zwei Personen spielen möchten, die schicke Kartendecks benötigen, schauen Sie sich die fünf Spiele in unserer Liste unten an!

Scrimish

Scrimish ist ein rasantes Kartenspiel, in dem Zwei Spieler treten 10 Minuten lang intensiv gegeneinander an. Dieses Spiel erfordert Strategie, Gedächtnis und die Fähigkeit, den Gegner in die Irre zu führen. Einer der Gründe, warum Spieler immer wieder zu Scrimish zurückkehren möchten, ist die Tatsache, dass jedes Spiel völlig anders ist, was es den Spielern ermöglicht, sich neue Wege auszudenken, um ihre Gegner auszutricksen.

Das Ziel von Scrimish besteht darin, die Crown Card des Gegners mithilfe von Karten aus dem eigenen Kartensatz aufzuspüren und anzugreifen. Die Spieler müssen die Karten ihrer Wahl in fünf Stapeln zu je fünf Karten anordnen, haben aber die Freiheit, die restlichen Karten nach Belieben anzuordnen. Dieser Teil des Spiels erfordert Strategie, denn eine schlechte Aufstellung kann zum Verlust des Spiels führen. Ein Spieler gewinnt Scrimish, indem er die Crown Card des Gegners angreift.

Scattergories: Das Kartenspiel

Manche Leute wissen vielleicht nicht, dass das beliebte Spiel Scattergories ein Kartenspielformat hat. Die Kartenspielversion von Scattergories kann mit zwei Spielern gespielt werden und eignet sich hervorragend für Personen ab acht Jahren!

Scattergories: Das Kartenspiel kombiniert Elemente des Kartenspiels Slap Jack und des traditionellen Wortspiels Scattergories. Wenn in einer Runde eine Kategorie- und Buchstabenkombination aufgedeckt wird, gewinnt der Spieler, der als erster die „Ich weiß“-Karte schlägt und eine gültige Antwort gibt (z. B. Aprikose für die Kombination „Früchte“ und „A“), die Karte. Der Spieler mit den meisten Karten am Ende des Spiels ist der Gewinner.

Body-Sushi-Go

Sushi Go!

Sushi Go! ist ein Kartenspiel mit 108 Decks, das Wahrscheinlichkeit, visuelle Differenzierung und strategisches Denken stärkt (zusammen mit Illustrationen des süßesten Sushi aller Zeiten!). Sushi Go! kann mit zwei Spielern gespielt werden und ist für Kinder ab acht Jahren geeignet.

Im Sushi Go! Den Spielern wird eine Kartenhand ausgeteilt, und Beim Spiel geht es darum, Karten schnell von Spieler zu Spieler weiterzugeben und auszuwählen, um Kombinationen zu Sushi-Rollen zu bilden (d. h. Spiele), die am Ende jeder Runde Punkte bringen. Der Spieler mit den meisten Punkten am Ende des Spiels gewinnt.

Explodierende Kätzchen

Im Großen und Ganzen der 2-Personen-Kartenspiele ist Exploding Kittens wahrscheinlich eines der spannendsten. Dieses Kartenspiel macht Kindern, Jugendlichen und Erwachsenen Spaß.

Exploding Kittens ist der Idee des russischen Roulettes nachempfunden. Außer bei Exploding Kittens besteht das Ziel darin, zu vermeiden, mit einer Kätzchenkarte stecken zu bleiben. Den Spielern wird eine Hand voller Karten gegeben, mit denen sie versuchen können, nicht mit einem explodierenden Kätzchen stecken zu bleiben, das sie am Ende jeder Runde aus dem Kartenvorrat ziehen können. Wenn ein Spieler ein explodierendes Kätzchen zieht und es nicht entschärfen kann, verliert dieser Spieler das Spiel.

Coup

Coup ist aufgrund seiner atemberaubenden Grafik und der Nachahmung höfischer Intrigen ein Favorit unter den 2-Personen-Kartenspielen. Dieses spannende Kartenspiel eignet sich für Kinder ab 10 Jahren und kann problemlos in 10 Minuten oder weniger gespielt werden.

Dieses Spiel spielt in einem dystopischen Universum, in dem Regierungsbeamte – die auf den Karten des Spiels erscheinen – versuchen, durch Manipulation, Bestechung und Bluff an die absolute Macht zu gelangen. Um Coup zu gewinnen, muss ein Spieler der letzte sein, der noch mindestens eine nicht aufgedeckte Karte auf der Hand hat.

Körper-nächste-Pfeile-Füße

Was kommt als nächstes?

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Multiplexer

Wenn Sie nach weniger intensiven Spielen suchen, „Dies oder das“ könnte gut passen. In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie „This or That“ spielen, und erhalten 101 Fragen für den Einstieg .

Kartenspiele machen älteren Kindern Spaß, für Kinder im Vorschulalter können sie jedoch überfordernd sein. Das heißt aber nicht, dass Sie mit den Kleinen keinen Spaß haben können! Unsere tolle Liste mit Vorschulaktivitäten sorgt dafür, dass Eltern und Kinder jede Menge Spaß haben.



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