Nachfolgend finden Sie einige interessante Fakten zur C-Programmierung:
1)
Die Case-Beschriftungen einer Switch-Anweisung können in if-else-Anweisungen vorkommen.
C
#include int main() { int a = 2 b = 2; switch(a) { case 1: ; if (b==5) { case 2: printf('GeeksforGeeks'); } else case 3: { } } }
Ausgabe :
GeeksforGeeks2)
arr[index] ist dasselbe wie index[arr] Der Grund dafür, dass dies funktioniert, ist, dass auf Array-Elemente mithilfe der Zeigerarithmetik zugegriffen wird.
C// C program to demonstrate that arr[0] and // 0[arr] #include int main() { int arr[10]; arr[0] = 1; printf('%d' 0[arr] ); return 0; }
Ausgabe :
13)
Wir können '<: :>' anstelle von '[]' und '<% %>' anstelle von '{}'
C#include int main() <% int arr <:10:>; arr<:0:> = 1; printf('%d' arr<:0:>); return 0; %>
Ausgabe :
14)
Verwendung von #include an seltsamen Orten. Angenommen, 'a.txt' enthält ('GeeksforGeeks');
CPP#include int main() { printf #include 'a.txt' ; }
Ausgabe :
GeeksforGeeks5)
Wir können Eingaben in scanf() ignorieren, indem wir in Formatbezeichnern ein „*“ nach „%“ verwenden
C#include int main() { int a; // Let we input 10 20 we get output as 20 // (First input is ignored) // If we remove * from below line we get 10. scanf('%*d%d' &a); printf( '%d ' a); return 0; }