logo

C#-Beispiel: Hallo Welt

In der Programmiersprache C# kann ein einfaches „Hallo Welt“-Programm auf verschiedene Arten geschrieben werden. Sehen wir uns die vier besten Möglichkeiten zum Erstellen eines einfachen C#-Beispiels an:

  • Einfaches Beispiel
  • System verwenden
  • Öffentlichen Modifikator verwenden
  • Namespace verwenden

Einfaches C#-Beispiel

 class Program { static void Main(string[] args) { System.Console.WriteLine('Hello World!'); } } 

Ausgabe:

 Hello World! 

Beschreibung

Klasse: ist ein Schlüsselwort, das zur Definition einer Klasse verwendet wird.

abstrakte Java-Klasse

Programm: ist der Klassenname. Eine Klasse ist ein Entwurf oder eine Vorlage, aus der Objekte erstellt werden. Es kann Datenelemente und Methoden haben. Hier gibt es nur die Main-Methode.

statisch: ist ein Schlüsselwort, das bedeutet, dass das Objekt nicht für den Zugriff auf statische Mitglieder erforderlich ist. Es spart also Speicherplatz.

Leere: ist der Rückgabetyp der Methode. Es wird kein Wert zurückgegeben. In einem solchen Fall ist eine Return-Anweisung nicht erforderlich.

Java-String Compareto

Hauptsächlich: ist der Methodenname. Es ist der Einstiegspunkt für jedes C#-Programm. Immer wenn wir das C#-Programm ausführen, wird die Main()-Methode zuerst vor allen anderen Methoden aufgerufen. Es stellt den Start des Programms dar.

string[] args: wird für Befehlszeilenargumente in C# verwendet. Während wir das C#-Programm ausführen, können wir Werte übergeben. Diese Werte werden als Argumente bezeichnet, die wir im Programm verwenden können.

System.Console.WriteLine('Hallo Welt!'): Hier ist System der Namespace. Console ist die im System-Namespace definierte Klasse. WriteLine() ist die statische Methode der Konsolenklasse, die zum Schreiben des Textes auf der Konsole verwendet wird.

C#-Beispiel: Verwenden von System

Wenn wir schreiben mit System vor der Klasse bedeutet, dass wir keinen System-Namespace angeben müssen, um auf eine Klasse dieses Namespace zuzugreifen. Hier verwenden wir die Console-Klasse, ohne System.Console anzugeben.

 using System; class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine('Hello World!'); } } 

Ausgabe:

 Hello World! 

C#-Beispiel: Verwendung des öffentlichen Modifikators

Wir können auch spezifizieren öffentlich Modifikator vor der Klasse und der Main()-Methode. Jetzt kann auch von außerhalb der Klasse darauf zugegriffen werden.

 using System; public class Program { public static void Main(string[] args) { Console.WriteLine('Hello World!'); } } 

Ausgabe:

 Hello World! 

C#-Beispiel: Namespace verwenden

Wir können Klassen innerhalb des Namespace erstellen. Es wird verwendet, um zusammengehörige Klassen zu gruppieren. Es wird verwendet, um Klassen zu kategorisieren, damit sie leicht verwaltet werden können.

 using System; namespace ConsoleApplication1 { public class Program { public static void Main(string[] args) { Console.WriteLine('Hello World!'); } } } 

Ausgabe:

„Was ist 10 von 100“
 Hello World!