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Computernetzwerkarchitektur

Unter Computernetzwerkarchitektur versteht man den physischen und logischen Entwurf von Software, Hardware, Protokollen und Medien zur Datenübertragung. Wir können einfach sagen, wie Computer organisiert sind und wie Aufgaben dem Computer zugewiesen werden.

Es werden zwei Arten von Netzwerkarchitekturen verwendet:

wie man ein Array in Java zurückgibt
Computernetzwerkarchitektur
  • Peer-to-Peer-Netzwerk
  • Client/Server-Netzwerk

Peer-to-Peer-Netzwerk

  • Ein Peer-to-Peer-Netzwerk ist ein Netzwerk, in dem alle Computer mit gleichen Rechten und Verantwortlichkeiten für die Verarbeitung der Daten miteinander verbunden sind.
  • Ein Peer-to-Peer-Netzwerk eignet sich für kleine Umgebungen, in der Regel bis zu 10 Computer.
  • Das Peer-to-Peer-Netzwerk verfügt über keinen dedizierten Server.
  • Für die gemeinsame Nutzung der Ressourcen werden jedem Computer spezielle Berechtigungen zugewiesen. Dies kann jedoch zu Problemen führen, wenn der Computer mit der Ressource ausfällt.
Computernetzwerkarchitektur

Vorteile des Peer-to-Peer-Netzwerks:

  • Es ist kostengünstiger, da es keinen dedizierten Server enthält.
  • Wenn ein Computer nicht mehr funktioniert, werden andere Computer nicht aufhören zu funktionieren.
  • Die Einrichtung und Wartung ist einfach, da sich jeder Computer selbst verwaltet.

Nachteile des Peer-to-Peer-Netzwerks:

  • Im Fall eines Peer-To-Peer-Netzwerks ist das zentralisierte System nicht enthalten. Daher können die Daten nicht gesichert werden, da die Daten an verschiedenen Orten unterschiedlich sind.
  • Es besteht ein Sicherheitsproblem, da das Gerät selbst verwaltet wird.

Client/Server-Netzwerk

  • Das Client/Server-Netzwerk ist ein Netzwerkmodell, das für Endbenutzer, sogenannte Clients, entwickelt wurde, um von einem zentralen Computer, der als Server bezeichnet wird, auf Ressourcen wie Songs, Videos usw. zuzugreifen.
  • Der zentrale Controller wird als a bezeichnet Server während alle anderen Computer im Netzwerk angerufen werden Kunden .
  • Ein Server führt alle wichtigen Vorgänge wie Sicherheit und Netzwerkverwaltung aus.
  • Ein Server ist für die Verwaltung aller Ressourcen wie Dateien, Verzeichnisse, Drucker usw. verantwortlich.
  • Alle Clients kommunizieren über einen Server miteinander. Wenn Client1 beispielsweise einige Daten an Client 2 senden möchte, sendet er zunächst die Anfrage an den Server, um die Erlaubnis einzuholen. Der Server sendet die Antwort an Client 1, um seine Kommunikation mit Client 2 zu initiieren.
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Vorteile eines Client/Server-Netzwerks:

  • Ein Client/Server-Netzwerk enthält das zentrale System. Daher können wir die Daten problemlos sichern.
  • Ein Client/Server-Netzwerk verfügt über einen dedizierten Server, der die Gesamtleistung des gesamten Systems verbessert.
  • Die Sicherheit ist im Client/Server-Netzwerk besser, da ein einzelner Server die gemeinsam genutzten Ressourcen verwaltet.
  • Es erhöht auch die Geschwindigkeit der gemeinsamen Nutzung von Ressourcen.

Nachteile des Client/Server-Netzwerks:

  • Ein Client/Server-Netzwerk ist teuer, da es einen Server mit großem Speicher erfordert.
  • Ein Server verfügt über ein Netzwerkbetriebssystem (Network Operating System, NOS), um den Clients die Ressourcen bereitzustellen, aber die Kosten für NOS sind sehr hoch.
  • Für die Verwaltung aller Ressourcen ist ein dedizierter Netzwerkadministrator erforderlich.