Das Objekt einer JTextField-Klasse ist eine Textkomponente, die die Bearbeitung eines einzeiligen Textes ermöglicht. Es erbt die JTextComponent-Klasse.
Java-Ausnahmen
Deklaration der JTextField-Klasse
Sehen wir uns die Deklaration für die Klasse javax.swing.JTextField an.
public class JTextField extends JTextComponent implements SwingConstants
Häufig verwendete Konstruktoren:
Konstrukteur | Beschreibung |
---|---|
JTextField() | Erstellt ein neues TextField |
JTextField(Stringtext) | Erstellt ein neues TextField, das mit dem angegebenen Text initialisiert wird. |
JTextField(String-Text, int-Spalten) | Erstellt ein neues TextField, das mit dem angegebenen Text und den angegebenen Spalten initialisiert wird. |
JTextField(int columns) | Erstellt ein neues leeres TextField mit der angegebenen Anzahl von Spalten. |
Häufig verwendete Methoden:
Methoden | Beschreibung |
---|---|
void addActionListener(ActionListener l) | Es wird verwendet, um den angegebenen Aktions-Listener hinzuzufügen, um Aktionsereignisse von diesem Textfeld zu empfangen. |
Aktion getAction() | Es gibt die aktuell festgelegte Aktion für diese ActionEvent-Quelle zurück oder null, wenn keine Aktion festgelegt ist. |
void setFont(Schriftart f) | Es wird verwendet, um die aktuelle Schriftart festzulegen. |
void removeActionListener(ActionListener l) | Es wird verwendet, um den angegebenen Aktions-Listener zu entfernen, sodass er keine Aktionsereignisse mehr von diesem Textfeld empfängt. |
Java JTextField-Beispiel
import javax.swing.*; class TextFieldExample { public static void main(String args[]) { JFrame f= new JFrame('TextField Example'); JTextField t1,t2; t1=new JTextField('Welcome to Javatpoint.'); t1.setBounds(50,100, 200,30); t2=new JTextField('AWT Tutorial'); t2.setBounds(50,150, 200,30); f.add(t1); f.add(t2); f.setSize(400,400); f.setLayout(null); f.setVisible(true); } }
Ausgabe:
Java JTextField-Beispiel mit ActionListener
import javax.swing.*; import java.awt.event.*; public class TextFieldExample implements ActionListener{ JTextField tf1,tf2,tf3; JButton b1,b2; TextFieldExample(){ JFrame f= new JFrame(); tf1=new JTextField(); tf1.setBounds(50,50,150,20); tf2=new JTextField(); tf2.setBounds(50,100,150,20); tf3=new JTextField(); tf3.setBounds(50,150,150,20); tf3.setEditable(false); b1=new JButton('+'); b1.setBounds(50,200,50,50); b2=new JButton('-'); b2.setBounds(120,200,50,50); b1.addActionListener(this); b2.addActionListener(this); f.add(tf1);f.add(tf2);f.add(tf3);f.add(b1);f.add(b2); f.setSize(300,300); f.setLayout(null); f.setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { String s1=tf1.getText(); String s2=tf2.getText(); int a=Integer.parseInt(s1); int b=Integer.parseInt(s2); int c=0; if(e.getSource()==b1){ c=a+b; }else if(e.getSource()==b2){ c=a-b; } String result=String.valueOf(c); tf3.setText(result); } public static void main(String[] args) { new TextFieldExample(); } }
Ausgabe:
Warum Marker-Schnittstelle in Java?