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Top 25 C-Projekte mit Quellcode im Jahr 2023

Wenn Sie nach Projektideen suchen, um Ihre C-Programmierkenntnisse zu verbessern, sind Sie hier richtig. Beim Programmieren geht es um die Lösung von Problemen und die Anpassung an sich ständig ändernde Technologien. Beginnen Sie mit C, der Grundlage vieler moderner Sprachen, um Ihre Programmierkenntnisse zu verfeinern. Obwohl C bereits vor 50 Jahren eingeführt wurde, ist es aufgrund seiner weiten Verbreitung und Anpassungsfähigkeit nach wie vor die erste Wahl für Anfänger.

C-Projekte-mit-Quellcode



C , eine 1972 von Dennis Ritchie entwickelte Allzwecksprache, ist der Grundstein der Programmierausbildung. Es ist vielseitig, einfach und tragbar, maschinenunabhängig und vielseitig einsetzbar. Als Weiterentwicklung der Sprachen „ALGOL“, „BCPL“ und „B“ hat C den Test der Zeit bestanden und ist mit standardisierten Funktionen gewachsen. Eintauchen in C-Programmierprojekte um Ihre Programmierkenntnisse im Jahr 2023 und darüber hinaus zu verbessern.

Wir haben diesen Artikel so gestaltet, dass er für alle Fähigkeitsstufen geeignet ist. C-Projekte für Einsteiger , fortgeschrittene Lernende und diejenigen, die sich mit Fortgeschrittenen herausfordern möchten C-Sprachprojekte . Die Teilnahme an diesen Projekten kann Ihre Programmierkenntnisse erheblich verbessern. Nachfolgend finden Sie einige bemerkenswerte C-Projekte zusammen mit ihrem Quellcode, kategorisiert nach Kenntnisstand.

C-Projekte für Anfänger mit Quellcode

1. Schere aus Stein und Papier



Beschreibung :

„Stein, Papier, Schere“ ist eines der am häufigsten gespielten Spiele, die jeder in seiner Kindheit gespielt hat. Dabei benutzen zwei Personen ihre Hände und wählen zufällige Objekte aus Stein, Papier oder Schere aus, und ihre Wahl entscheidet über den Gewinner. Was wäre, wenn eine einzelne Person dieses Spiel spielen könnte? Mit einem Computer können wir mit nur einer einzigen C-Anwendung die Spielanwendung „Rock Paper Scissor“ entwerfen, indem wir einfach grundlegende C-Kenntnisse wie if-else-Anweisungen, Zufallswertgenerierung und Eingabe/Ausgabe von Werten verwenden. Die erstellte Anwendung verfügt über eine Funktion, mit der wir das Spiel spielen und die Punktzahl von Person 1 und Person 2 verwalten können.

Quellcode :: Schere aus Stein und Papier in C



2. Galgenmännchen-Spiel

Beschreibung:

Das Galgenmännchen-Spiel ist eines der bekanntesten Spiele, die auf Computern gespielt werden. Die Spielregeln lauten wie folgt:

  1. Es wird ein Wort mit ausgelassenen Zeichen vorgegeben und Sie müssen die Zeichen erraten, um das Spiel zu gewinnen.
  2. Es stehen nur 3 Chancen zur Verfügung und wenn Sie gewinnen, überlebt der Mann oder der Mann wird gehängt.

Das Spiel lässt sich also leicht in C-Sprache entwerfen, wenn man über Grundkenntnisse von if-else-Anweisungen, Schleifen und einigen anderen grundlegenden Anweisungen verfügt. Der Code des Spiels ist einfach, kurz und benutzerfreundlich.

Quellcode :: Henker-Spiel

3. Einfacher Rechner

Beschreibung:

Simple Calculator ist eine auf der Sprache C basierende Anwendung, mit der alle einfachen arithmetischen Operationen wie Addition, Multiplikation, Division und Subtraktion ausgeführt werden können. Die Anwendung kann unter Verwendung grundlegender C-Kenntnisse wie if-else-Anweisungen, Schleifen usw. erstellt werden. Die Funktionalitäten der Anwendung sind nachstehend aufgeführt:

  1. Zusatz
  2. Subtraktion
  3. Multiplikation
  4. Aufteilung
  5. Logarithmische Werte
  6. Quadratwurzeln

Quellcode :: Einfacher Rechner in C

4. Schlangen- und Leiterspiel

Gimp Wasserzeichen entfernen

Beschreibung:

Snakes and Ladder ist das am häufigsten gespielte Brettspiel. Die Spielregeln lauten wie folgt:

  1. Die erste Person, die 100 erreicht, gewinnt.
  2. Jeder Spieler erhält in einem Durchgang nur eine Chance.
  3. Schlangen verringern Ihre Punkte, während die Leiter sie erhöht.

Da die Regeln recht einfach zu verstehen sind, können wir sie problemlos in der C-Sprache codieren, um eine Snake- und Ladder-Anwendung zu erstellen. Die Funktionalität des Codes wird wie folgt sein:

  1. Zwei Spieler können an einem einzigen Spiel teilnehmen.
  2. Zufällige Werte können durch Würfeln erreicht werden, um den Wert zu erhöhen oder zu verringern.
  3. Punkte werden mithilfe von Variablen verwaltet.
  4. Das Spiel endet, sobald ein Spieler 100 Punkte erreicht hat.

Quellcode:: Schlangen- und Leiterspiel

5. Bankverwaltungssystem

Beschreibung:

Der Bankensektor nimmt einen großen Teil des tertiären Sektors ein, da es zu viele Daten gibt, die von einer einzigen Anwendung verwaltet werden. Mit der C-Sprache können wir eine Anwendung erstellen, die die Daten der Bank verwalten kann. Wir verwenden grundlegende C-Kenntnisse wie String, Array, Strukturen usw.

Die Funktionalität der Bank Management System-Anwendung ist nachstehend aufgeführt:

  1. Überweisen Sie Geld auf das Konto
  2. Kontoerstellung
  3. Überprüfen Sie den Betrag
  4. Anmeldefunktion

Quellcode :: Bankverwaltungssystem in C

6. Schulverwaltungssystem

Beschreibung:

Die von der Schule verwaltete Schulverwaltung ermöglicht es ihr, Daten über jeden einzelnen Schüler zu finden. Mit einer einfachen C-Anwendung können wir die Daten der Schule verwalten.

Die Funktionalität der Schulverwaltungssystemanwendung ist unten aufgeführt:

  1. Fügen Sie Studentendetails hinzu
  2. Finden Sie den Schüler anhand der angegebenen Rollennummer
  3. Finden Sie den Schüler anhand des angegebenen Vornamens
  4. Finden Sie die in einem Kurs eingeschriebenen Studierenden
  5. Anzahl der Studenten
  6. Einen Schüler löschen
  7. Schüler aktualisieren

Quellcode :: Studentenverwaltungssystem in C

7. Bibliotheksverwaltungssystem

Beschreibung:

Die Bibliothek ist der Ort, an dem wir eine Sammlung von Büchern finden, die in einer bestimmten Reihenfolge geordnet sind. In der Bibliothek können wir Bücher abholen, sie lesen und dann zurückgeben. Die Verwaltung einer bestimmten Bibliothek ist jedoch keine leichte Aufgabe. So können wir eine auf der Sprache C basierende Anwendung mit if-else-Anweisungen, Arrays, Strings, Switch-Cases usw. erstellen. Mit dieser Anwendung können wir die Bücher in der Bibliothek einfach verwalten, Informationen über Bücher usw. abrufen.

Die Funktionalität des Bibliotheksverwaltungssystems ist nachstehend aufgeführt:

  1. Buchinformationen hinzufügen.
  2. Buchinformationen anzeigen.
  3. Um alle Bücher eines bestimmten Autors aufzulisten.
  4. Um die Anzahl der Bücher in der Bibliothek aufzulisten

Quellcode :: Bibliotheksverwaltungssystem in C

8. Mitarbeitermanagementsystem

Beschreibung:

Mitarbeiterdaten müssen in jedem Unternehmen gepflegt werden. Jedes Unternehmen hat einen Mitarbeiter mit einer eindeutigen Mitarbeiter-ID, Mitarbeiterrolle usw. Alle diese Daten werden in einem Mitarbeiterverwaltungssystem verwaltet, in dem alle Daten zu jedem Mitarbeiter gespeichert sind. Wir können Daten abrufen, aktualisieren und zu diesem System hinzufügen. Mit C können wir ein Mitarbeiterverwaltungssystem erstellen, das alle diese Aufgaben ausführen kann und dabei grundlegende C-Kenntnisse wie String, Array usw. nutzt.

Die Funktionalität des Mitarbeiterverwaltungssystems ist nachstehend aufgeführt:

  1. Errichtete den Mitarbeitertisch.
  2. Neue Einträge einfügen.
  3. Löschen Sie die Einträge.
  4. Einen Datensatz durchsuchen.

Quellcode :: Mitarbeitermanagementsystem in C

9. Krankenhausmanagementsystem

Beschreibung:

Das Krankenhausverwaltungssystem ist eine Anwendung, in der das Krankenhaus alle Daten über Patienten, verfügbare Betten, Preise usw. verwaltet. Mit der C-Sprache können wir eine Anwendung entwerfen, um alle im Krankenhaus benötigten Daten zu verwalten, indem wir bestimmte C-Konzepte wie String, Struktur usw. verwenden. usw.

Maven-Installation

Die Funktionalität des Mitarbeiterverwaltungssystems ist nachstehend aufgeführt:

  1. Krankenhausdaten drucken
  2. Patientendaten drucken
  3. Sortieren nach Bettenpreis
  4. Sortieren Sie nach verfügbaren Betten
  5. Nach Name sortieren
  6. Sortieren Sie nach Bewertung und Rezensionen
  7. Drucken Sie das Krankenhaus einer bestimmten Stadt aus

Quellcode :: Krankenhausmanagementsystem

10. Busreservierungssystem

Beschreibung:

Die Busreservierung ist eine Echtzeitaufgabe, mit der jeder, der die Spannung hat, Tickets offline zu buchen, einfach gelöst werden kann. Mit der Sprache C können wir ein Busreservierungssystem erstellen, um Menschen bei der Buchung von Tickets für ihre Reise zu helfen. Zur Erstellung dieses Systemtyps werden grundlegende C-Kenntnisse verwendet. Wie bedingte Anweisungen, Arrays, Zeichenfolgen usw.

Die Funktionalität des Busreservierungssystems ist unten aufgeführt:

  1. Anmeldesystem
  2. Buchung von Tickets
  3. Tickets stornieren
  4. Busstatus prüfen

Quellcode :: Busreservierungssystem

11. Cricket-Anzeigetafel

Beschreibung:

Cricket ist das zweitbeliebteste Spiel der Welt. Die meisten Inder sind einfach verrückt nach diesem Sport. Es gibt mehrere Anwendungen, um Cricket-Ergebnisse zu überprüfen. Es ist ziemlich schwierig, einen Live-Ergebnisstand von Cricket zu verwalten, aber wir können eine einfache C-Anwendung erstellen, um Cricket-Ergebnisse anzuzeigen, die wir mit einfachem C erstellen können Wissen .

Die Funktionalität der Cricket-Score-Anzeige wird unten erwähnt:

  1. Spielstatistiken drucken
  2. Die Druckauflagen wurden bewertet
  3. Punktestand aktualisieren
  4. Zeige Ergebnisse

Quellcode :: Cricket-Anzeigetafel

12. Online-Abstimmungssystem

Beschreibung:

Was ist Uri?

Abstimmungen sind eines der größten Ereignisse, die in einem Staat stattfinden können. Eine große Bevölkerung beteiligt sich an der Abstimmung und ein gutes Abstimmungssystem ist für eine unparteiische Wahl erforderlich. Mit C können wir ein Online-Abstimmungssystem entwickeln. Dazu sind Grundkenntnisse in C wie String, Struktur, Array usw. erforderlich.

Die Funktionalität des Online-Abstimmungssystems ist nachstehend aufgeführt:

  1. Eingaben des Benutzers entgegennehmen
  2. Abstimmung speichern
  3. Stimmen berechnen
  4. Ergebnisse bekannt geben

Quellcode :: 13. Umrechnung des Zahlensystems

Beschreibung:

Die Umrechnung von Zahlen von einer Basis in eine andere ist eine häufig gestellte Frage im Bereich Computer und Elektronik. Themen wie digitale Elektronik, diskrete Mathematik usw. Mit C können wir eine Anwendung erstellen, um Zahlen von einer Basis in eine andere umzuwandeln. Es erfordert Grundkenntnisse in C wie String, arithmetische Operationen usw.

Die Funktionalität der Zahlensystemkonvertierung wird im Folgenden erwähnt:

  1. Dezimal zu Binär
  2. Binär zu Dezimal
  3. Dezimal zu Oktal
  4. Oktal zu Dezimal
  5. Hexadezimal zu Binär
  6. Binär zu Hexadezimal

Quellcode :: Umrechnung des Zahlensystems

14. Quizspiel

Beschreibung:

Ein Quizspiel ist die effizienteste Möglichkeit, Wissen zu überprüfen.

Die Funktionalität des Quizspiels ist unten aufgeführt:

  1. Fügen Sie Fragen ein
  2. Prüfe die Antwort
  3. Holen Sie sich Punkte

Quellcode :: Quizspiel

Fortgeschrittene C-Projekte mit Quellcode

15. Telekommunikations-Abrechnungssystem

Beschreibung:

Die Telekommunikation ist heute eine ziemlich geschäftige Abteilung für große Unternehmen auf der ganzen Welt. Die von diesen Unternehmen verwalteten Daten sind ziemlich umfangreich, sodass wir diese Daten mithilfe bestimmter Anwendungen und riesiger Datenbanken verwalten können. Mit der Sprache C können wir eine Anwendung mit Grundkenntnissen von C wie Struktur, Array, String usw. erstellen.

Die Funktionalität des Telekommunikations-Abrechnungssystems ist nachstehend aufgeführt:

  1. Neue Datensätze hinzufügen
  2. Liste der Datensätze anzeigen
  3. Datensätze ändern
  4. Zahlung anzeigen
  5. Datensätze durchsuchen
  6. Datensätze löschen

Quellcode :: Telekommunikations-Abrechnungssystem

16. Schlangenspiel

Beschreibung:

Snake Game ist das älteste Spiel, das auf Tastaturtelefonen gespielt wird. Die Spielregeln lauten wie folgt:

  1. Größe der Schlange zu Beginn des Spiels
  2. Die Größe der Schlange erhöht sich durch das Sammeln von Punkten
  3. Wenn die Schlange ihren eigenen Körper berührt, ist das Spiel vorbei

Wir können also ein Schlangenspiel in der Sprache C erstellen und dabei C-Kenntnisse wie Schalterfall, if-else usw. verwenden. Lassen Sie uns die Funktionalität des Schlangenspiels überprüfen, die unten aufgeführt ist:

  1. Zeichne das Spiel
  2. Das Spiel spielen
  3. Holen Sie sich Punkte

Quellcode :: Schlangenspiel in C

17. Kalender

Beschreibung:

Der Kalender ist ein unverzichtbarer Bestandteil des Lebens eines jeden Menschen. Er kann in Papierform oder als Softwareanwendung gespeichert werden. Wir können eine Anwendung erstellen, um Datum, Tag usw. zu überprüfen, indem wir eine Anwendung verwenden, die mit C erstellt werden kann und grundlegende Kenntnisse wie arithmetische Operationen, Zeichenfolgen usw. verwendet.

Java-Datenbank jdbc

Die Funktionalität des Kalenders wird unten aufgeführt:

  1. Finden Sie den Tag heraus
  2. Drucken Sie alle Tage des Monats aus
  3. Notiz hinzufügen

Quellcode :: Kalender in C

18. Tic-Tac-Toe-Spiel

Beschreibung:

Die Funktionalität des Tic-Tac-Toe-Spiels ist nachstehend aufgeführt:

  1. Das Spiel soll zwischen zwei Personen gespielt werden.
  2. Einer der Spieler wählt „O“ und der andere „X“, um seine jeweiligen Felder zu markieren.
  3. Das Spiel beginnt mit einem der Spieler und endet, wenn einer der Spieler eine ganze Reihe/Spalte/Diagonale mit seinem/ihrem jeweiligen Charakter („O“ oder „X“) gefüllt hat.
  4. Wenn niemand gewinnt, gilt das Spiel als unentschieden.

Quellcode :: Tic-Tac-Toe-Spiel

19. Pacman-Spiel

Beschreibung:

Pacman ist das bekannteste 2D-Spiel. Pacman ist ein Einzelspielerspiel. Die Spielregeln sind unten aufgeführt:

  1. Dies ist ein Einzelspielerspiel
  2. müssen Punkte sammeln, um das Level zu beenden
  3. Wenn alle Punkte gesammelt sind, ist das Level abgeschlossen

Mit C-Sprache können Spiele mit bestimmten Kenntnissen von Konzepten wie ……………. entworfen werden.

Die Funktionalität des Spiels ist:

  1. Das Spiel spielen
  2. Berechnen Sie die Punktzahl
  3. Behalten Sie die Höchstpunktzahl bei

Quellcode :: Pacman-Spiel

Erweiterte C-Projekte mit Quellcode

20. Dino-Spiel

Beschreibung:

Dino Game ist das aktuell meistgespielte Spiel, da es auf den meisten PCs und im Chrome-Browser verfügbar ist. Das Dino-Spiel ist ein einfaches 2D-Spiel, bei dem ein Dino-Spieler alle Hürden überwinden muss. Dino-Spiele können in der Sprache C erstellt werden.

Die Funktionalität des Spiels ist:

  1. Das Spiel spielen
  2. Berechnen Sie die Punktzahl
  3. Behalten Sie die Höchstpunktzahl bei

Quellcode :: Dino-Spiel

21. Virtuelles Klavier

Beschreibung:

Ein Klavier ist ein Musikinstrument, das über mehrere Tasten verfügt, die beim Drücken unterschiedliche Klänge erzeugen. In diesem Projekt erstellen wir ein Programm, das beim Drücken einer Taste auf der Tastatur klavierähnliche Klänge erzeugen kann.

Die Funktionalität des virtuellen Klaviers wird im Folgenden erwähnt:

  1. Spielen Sie wichtige Klaviermelodien, wenn die entsprechende Taste gedrückt wird.

Quellcode :: Virtuelles Klavier

22. Syntaxprüfer

Beschreibung:

Syntax Checker ist eine Anwendung, mit der wir die geschriebene Syntax einer Sprache überprüfen. Eine Sprache ist eine Sammlung aller Zeichenfolgen, die möglicherweise eine bestimmte Bedeutung haben. Mit C können wir einen Syntaxprüfer erstellen, der die Syntax prüfen kann, ob sie in C korrekt ist oder nicht.

Die Funktionen des Syntaxprüfers sind unten aufgeführt:

  1. Nehmen Sie die Eingabesyntax
  2. Überprüfen Sie, ob die Syntax korrekt ist oder nicht.

Quellcode :: Syntaxprüfer

23. Lexikalischer Analysator

Beschreibung:

Lexical Analyzer ist das Konzept des Compiler-Designs. Beim Lexical Analyzer konvertiert ein Compiler die Anweisungen des Programms in LEX-Tokens, die weiter prüfen, ob die Anweisungen korrekt sind oder nicht. Weitere Informationen zum Konzept eines lexikalischen Analysators finden Sie unter Lexikalische Analyse .

Die Funktionalität des lexikalischen Analysators wird unten erwähnt:

  1. Gibt ein Programm oder Anweisungen ein
  2. Konvertieren Sie die Anweisungen in LEX-Tokens

Quellcode : Lexikalischer Analysator in C

24. Schreiblehrer

Beschreibung:

Tippen ist eine Grundfertigkeit, die jeder kennen sollte. Es gibt mehrere Anwendungen, um diese Fertigkeit zu verbessern. Wir können als Schreiblehrer eine C-basierte Anwendung erstellen. Verwendung von C-Konzepten wie Dateiverwaltung, String-Stream, Strings, Variablen usw.

Die Funktionalität eines typischen Tutors ist unten aufgeführt:

  1. Überprüft die Geschwindigkeit beim Schreiben von Wörtern
  2. Überprüft die Genauigkeit der Eingabe
  3. Behält eine Punktzahl bei, die Ihre Fähigkeiten verrät

Quellcode : Schreiblehrer

25. 2048 Spiel in C-Programmierung

Beschreibung:

Das Spiel 2048 ist ein bekanntes Handyspiel. Die Spielregeln sind unten aufgeführt:

  1. Wir können jede Zahl über eine andere Zahl setzen
  2. Wenn die Zahlen untereinander gleich sind, werden sie in einzelne Ziffern umgewandelt, was der doppelten Zahl entspricht.
  3. Wenn in einer bestimmten vertikalen Linie kein Platz für die Eingabe einer weiteren Zahl vorhanden ist, ist das Spiel beendet

Obwohl es als Android-Anwendung recht beliebt ist, können wir mit der C-Sprache das Spiel mit der unten erwähnten Funktionalität des 2048-Spiels in C erstellen:

  1. Fügen Sie neue Elemente in das Spiel ein
  2. Fügen Sie dem Spiel zwei gleichwertige Elemente hinzu
  3. Behalten Sie den Spielstand bei
  4. Behalten Sie die Höchstpunktzahl bei

Quellcode : 2048 Spiel in C-Programmierung

Anwendungen der C-Sprache

C wurde in Programmen verwendet, die zur Erstellung von Betriebssystemen verwendet wurden. C war als Systementwicklungssprache bekannt, da der in C geschriebene Code genauso schneller läuft wie der in Assembler geschriebene Code.

Die Verwendungsmöglichkeiten von C sind unten aufgeführt:

  • Betriebssysteme
  • Sprachcompiler
  • Monteure
  • Texteditoren
  • Druckspooler
  • Netzwerktreiber
  • Moderne Programme
  • Datenbanken
  • Sprachdolmetscher
  • Dienstprogramme

Abschluss

Abschließend haben wir in diesem Artikel eine Auswahl zusammengestellt C Sprache Projekte und Konzepte für Sie bereit. Wie wir wissen, beherbergt GitHub, bekannt als die weltweit größte Softwareentwicklungs-Community, eine umfangreiche Reihe von Projekten, die von Programmierern beigesteuert werden, die aktiv den Code anderer überprüfen und bewerten. Mit seiner breiten Sprachunterstützung bietet GitHub eine Fülle von C-Projektideen und dient als inspirierende Ressource für Entwickler, die nach innovativen Wegen suchen. Als Entwickler liegt es an Ihnen, über den Tellerrand zu schauen, unter Nutzung der verfügbaren Ressourcen innovative Lösungen zu entwickeln und zur Zukunft der Software beizutragen. Der Übersichtlichkeit halber sind die Projekte/Software in unterschiedliche Überschriften gruppiert. Wenn Sie also neu in der Projektentwicklung sind, beginnen Sie damit, ein kleines Projekt zu verstehen und zu analysieren, bevor Sie sich einem Projekt mit einem breiteren Umfang und einer breiteren Anwendung zuwenden.

C-Programmierprojekte – FAQs

1. Was sind einige wesentliche Schritte, um ein C-Programmierprojekt zu starten?

Definieren Sie Projektanforderungen, erstellen Sie einen Projektplan, richten Sie eine Entwicklungsumgebung ein und entwerfen Sie die Architektur des Programms.

2. Wie verwalte ich Abhängigkeiten in einem C-Projekt?

Verwenden Sie einen Paketmanager wie CMake oder fügen Sie die erforderlichen Bibliotheken und Header manuell hinzu.

partielles abgeleitetes Latex

3. Was soll ich tun, wenn in meinem C-Programm Speicherlecks auftreten?

Identifizieren Sie die Quelle des Lecks mithilfe von Debugging-Tools wie Valgrind und geben Sie zugewiesenen Speicher ordnungsgemäß frei.

4. Wie verbessere ich die Leistung meines C-Projekts?

Optimieren Sie Algorithmen, nutzen Sie effiziente Datenstrukturen und nutzen Sie Profiling-Tools, um Engpässe zu identifizieren.